硬件配置我跟你相同,但我并未遇到你所描述的难题。我帮你分析一下可能的情况:
一、你的硬件配置只是达到了推荐的最低标准。即使将体系设置为“高”模式,长时刻使用可能会导致显卡过热。建议尽量减少增加显卡负担的MOD,尤其是那些提高分辨率的果体MOD,以免硬件承受不住而自动保护电脑。至于你提到的附魔效果MOD,如果过于华丽,也建议不使用。
二、请确认你的操作体系是否为win7 64位。如果不是,建议升级,否则无论增加几许内存,只能使用3G。
三、关于游戏版本,建议下载完整、未经修改的版本。网上的一些压缩版可能存在各种难题,缺失文件等,不建议使用。
四、请确保显卡驱动已升级到稳定版,这针对天际游戏有优化和性能提升。
接下来是关于游戏日志的分析步骤:
1. 要开启papyrus的log记录功能,否则游戏不会生成日志文件。具体的文件目录是红色的箭头所指示的。
2. 在完成第一步后,无论游戏经过中是否出现崩溃或错误,只要进入游戏,就会生成日志文件。文件位置如紫色箭头所示。同一时刻,最多记录4个log文件。一次游戏的日志是Papyrus.0.log。
3. 根据LOG内容出现的时刻,我把LOG内容分为三种。是怎样根据运行游戏和读档出现的LOG进行分析,建议领悟其中的ERROR并判断其重要性。是一些不会引起CTD的LOG难题,这些多造成逻辑难题。最后是怎样处理引起CTD的LOG中的error,这些error出现在papyrus0.log的后部,即发生CTD的时刻戳处。
对于warning(警告),如果不严重,可以忽视,由于它们不会引发CTD。但在分析error时可能需要参考这些警告。关于warning的解决技巧,之前的帖子有所介绍。
补充一点:我们玩游戏是为了享受游戏本身,虽然有人以编程和修改游戏内容为乐,但绝大多数人还是纯粹为了游戏而游戏。技术固然重要,但也要平衡好与游戏本身的乐趣之间的关系。如果你确定某一条error或一堆error是引起CTD的缘故,那么应该怎样处理呢?这里以某个脚本错误为例进行了说明。最后提到了怎样通过错误的时刻戳找到对应的脚本错误区域,以及怎样根据错误信息进行进一步的排查和解决。分析和解决思路
我们需要分两条路径进行探索和解决。一是脚本路径,二是入口路径。
路径一:通过psc文件进行排查。
依据psc文件的指示,寻找起影响的psc文件。如果原版、uskp以及Xmod都有同名的A.psc文件,那么起影响的必定是Xmod中的文件。其发挥影响的前提是排在相对后面的位置,并且需要在入口中挂载这个脚这篇文章小编将件。找到psc文件后,打开并领悟它的功能。
浏览一遍每个event和function下的主要函数指令,领悟其影响。当出现错误时,需要针对错误位置进行深入分析,这需要一定的papyrus语言智慧。
如果没有psc文件,就需要找到pex文件,利用TESVTranslator软件进行反编译。该软件多数情况下用于汉化职业。但对于我们来说,如果脚本体积过大,即使能够反编译,领悟和修改也会是一项挑战。
路径二:根据出错的referenceID寻找入口。
需要注意的是,referenceID是baseID实例化后的id,有时在ck和edit下可能无法找到。这个referenceID在文件制作时已经被实例化,如所有有名字的npc、放在某箱子里的钥匙等。而一些在游戏经过中实例化的物品,如无名字的龙,就较难找到。
那么,对于找不到入口的referenceID怎样办呢?可以尝试使用savetool版本搜索这个ID,可能会找到与该reference相关的信息,从而推断出入口的实例化方式。还可以直接搜索出错的脚本,从所得的信息中推断入口是何。
但有时仍然找不到入口的缘故可能是实例化经过在上次存档至本次ctd之间发生了变化。知道了脚本内容和出错入口后,我们就能大致了解mod的这部分功能。
怎样解决呢?需要思索何故这个脚本会出错,接着针对缘故进行入口的修改或脚本的修改并重新编译。处理存档时,一般是删除出错脚本的相关内容或修改其中的value。
bug的处理思路与ctd类似
遇到bug时,游戏虽然不会闪退,但会影响游戏体验。处理bug的思路与解决ctd类似,但我们需要更加仔细地阅读log文件,尝试找出难题的根源。有时log文件给出的信息有限,需要我们自己进行分析,这可能需要一定的游戏底层智慧。
log的局限性
log文件虽然能提供一些信息,但很多时候仅限于“xxx不能xxx,由于xxx不能影响在一个noneobject上…”这样的描述。对于“none”是何以及何故变成“none”,log文件往往无法给出答案。这就需要我们自己进行分析,这可能需要相当大的难度,甚至对于modder来说也不一定能够分析出来。毕竟,游戏底层的原理只有b社的员工才真正了解。
自动退出难题的解决
自动退出的难题可能与mod有关,也可能与mod之间的冲突、mod与游戏的冲突有关。这种不兼容可能是mod需要的版本高而游戏版本低(这种情况较少),或者是mod没有完全装对,比如少了esm文件在data文件夹内。游戏本身的难题、汉化与mod的冲突等也可能导致这一难题。在确定游戏在不安装任何mod的情况下能够正常运行的前提下,我们需要逐步排查、尝试、卸载或重新安装mod以找到难题的根源。
除了这些之后还有一些体系层面的难题值得考虑。如有的玩家反馈“上古卷轴天际没有分配内存”,这可能意味着内存用完了。此时可以尝试调整内存分配策略或使用特定的插件来难题解决。
如果在运行(showracemenu控制台命令)的经过中,建议时常关闭相关菜单以释放内存空间,优化运行效率。
为了提升内存管理效率,建议激活 crashfixplugin.ini 文件中的特定设置,以自定义内存块并减少内存碎片的产生。
在执行(showracemenu控制台命令)的经过中,暂时禁用(移除或停用)useOSAllocators=1这一设置可能会更为合适,待角色创建完成后,再重新启用该设置。
如果你的电脑配置内存存在难题,可能表现为运行缓慢、程序崩溃等现象,这可能是由于你的电脑内存配置没有达到相关要求,或者安装了过多的mod以及高质量ENB导致内存不足。
以上内容基本保持了原文的意思,同时进行了适当的表述调整,使其更为流畅和贴近中文语境。