云顶之弈12月12号更新 云顶之弈12.12什么时候更新 云顶之弈12月最新阵容
云顶之弈6月23日12.12更新了,玩家们想要知道这次新版本更新的时刻和内容,今天就给大家带来了下面将最新的12.12版本更新公告,下面就是具体的内容.
云顶之弈12.12更新时刻一览
12.12云顶之弈6月23日更新时刻内容一览
6月23日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月23日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.12版本,预计停机时刻为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时刻也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
大型改动
龙之秘宝
云顶之弈团队正在进行一些实验,来让从一个购物环节(龙之秘宝)到另一个购物环节之间的生硬转换变得平滑,技巧是移除了龙之秘宝和阶段5-1之间的自动商店刷新和经济增长。这个自动刷新经常出乎玩家的意料,由于它违背了每回合云顶之弈所创新的期望。它通常会导致忘记锁定商店/选取弈子的尴尬场景,或者一个尴尬的长时刻计时器。这个改动也将移除由这个回合转换生成的少量金币。
在阶段5-1(龙之秘宝之后的那个回合)开始时,将不再触发回合开始金币和一次自动的商店刷新
移除了阶段4-7和阶段5-1之间的3秒转换环节
不再会在阶段4-7的60秒回合结束之前的2秒时自动选择龙之秘宝的内容
战斗节奏
云顶之弈团队略微削弱了很多前排,来给前中期拖得过久的战斗节奏提速。
格斗家生活值:200/350/500/800→200/325/450/700
龙神生活值:750→700
护卫最大生活值百分比护盾:35/50/65%→30/45/65%
幻镜龙黎明使者的决心最大生活值治疗百分比:50/75/75(治疗两次)/150(治疗两次)%→40/70/70(治疗两次)/125(治疗两次)%
换形师生活值百分比提升:50/100/150%→45/90/135%
羁绊
云顶之弈团队正在对表现顶尖的那些大型羁绊进行相当程度的削弱,并且正在强化一些表现没那么亮眼的羁绊。
而金鳞龙方面,云顶之弈团队则在调整一些最强和最差的装备,好让这个羁绊的表现更加一致。
刺客额外暴击伤害:20/40/60%→15/30/50%
强袭炮手第五次射击的攻击力收益:150/175/225/275%→150/200/250/300%
传奇半神法术强度窃取:40%→50%
怒翼龙攻击速度:50/150/250%→60/125/225%
怒翼龙全能吸血:30/50/80%→30/50/70%
金鳞龙专属装备提供数量:1/2/3/5→1/2/4/5
金鳞龙装备德莱文之斧每次提的金币:10金币→8金币
金鳞龙装备投机者之刃每次攻击的触发几率:5%→6%
金鳞龙装备无用大宝石每个额外金币所需的存活弈子数量:2→3
迅捷射手每格的攻击速度:12/25/40%→10/20/40%
弈子:1阶
很多1阶弈子相对其它阶的弈子来说都有点过强了,因此云顶之弈团队正在将这些弈子的强度带回符合他们稀有度的基准线上。这类改动在大型改动和小型改动章节中都会看到。
塔姆的内置冷却的反伤机制缺乏清晰度,因此云顶之弈将它进行了变更,来让他对所受的下3次攻击进行反伤。这个改动应该会让他更带感地运用神龙烈焰的羁绊效果。最终,3星塔姆之前有点太肉了,因此云顶之弈团队给这个前排弈子调低了护盾强度。
伊泽瑞尔技能的伤害:175/250/350→150/225/300
黑默丁格法力值:40/80→50/100
黑默丁格技能的伤害:225/300/400→225/325/450
黑默丁格技能的晕眩时长:1.5/1.75/2秒→1.5秒
卡尔玛技能的伤害:225/300/375→200/275/350
卡尔玛技能的爆炸现在会以弹体的目标为中心,而不是以目标略微靠前的地方为中心。由此可见她能更加可靠地命中扎堆的所有弈子了。
瑟提技能的攻击力收益率:170%→150%
塔姆更新:在施放技能后,塔姆所受的下3次攻击会对攻击者回敬伤害,而非基于一个内置的冷却时刻
塔姆的技能说明文本已不再说明他的额外伤害只会在护盾持续时触发,说明文本现在是:在这个期间里,他所受的下3次敌方攻击将对攻击者回敬魔法伤害。
塔姆技能的护盾值:250/300/425→250/300/350
弈子:2阶
慎法力值:60/90→60/105
弈子:3阶
黛安娜已经很强了,但还是有一些BUG正在影响她目前的强度等级,因此云顶之弈团队除了修复影响到她强度等级的那些BUG之外,还对她进行了一个预先削弱。
云顶之弈团队降低了奥拉夫的10基础攻击力,但由于削的是他的基础属性,因此他的2星和3星也会获得相应削弱(弈子在2星和3星时,其基础属性会相应增幅至180%和320%)。这个改动相当于在2星时削了18攻击力,并且在3星时削了32攻击力。小编认为一个想升3星的弈子来说,它看上去是个小改动但实际上是个大改动。
在结合神龙尊者赐福的高生活值后,李青的施法过于频繁,由于他能通过承受伤害而不断获取法力。由于李青的控制效果非常有影响力,因此云顶之弈团队不得不对他进行调整,让他出脚的频次更低,但他出脚时的力道更大了。
随着塞拉斯的更新,预计这个健壮的法师能够凭借更加可靠的护盾和双重施法时的2格半径破法效果来成为一个更好的前排了。
沃利贝尔现在几乎只能小编认为一个羁绊挂件来玩,因此云顶之弈团队正在给他一些大型增强,从而在12.12版本中卷起风暴。
艾尼维亚技能的伤害:300/400/600→325/450/700
黛安娜BUG修复:黛安娜的护盾不再会在所有法球都爆开时自我叠加了。它现在会如预期那样刷新护盾值。她的法球现在会正确地受益于法术强度。
黛安娜技能的法球伤害:100/110/120→80/90/100
俄洛伊技能的护甲和魔抗窃取:40%→33%
李青技能的伤害:275/325/425→300/375/500
李青法力值:0/70→40/100
奥拉夫攻击力:60→50
塞拉斯技能更新:塞拉斯的初次技能施放不再造成破法效果,也不再在对被破法目标施放技能时获得护盾了
塞拉斯新增:塞拉斯的初次技能施放会获得护盾值
塞拉斯新增:如果塞拉斯自身已经获得护盾值,那么这个技能会命中一个更大的区域(2格半径)并对命中的任何敌人造成破法效果
塞拉斯新增:塞拉斯的护盾可以叠加了|
塞拉斯技能的护盾值:700/750/800→300/350/400
塞拉斯技能的伤害:150/225/350→100/150/200
塞拉斯法力值:50/100→60/120
瑞兹生活值:650→600
瑞兹技能的法力值伤害百分比:200/300/500% ? 175/250/400%
沃利贝尔攻击速度:0.7→0.75
沃利贝尔技能激活时的额外生活值:375/650/1200→550/1000/1800
沃利贝尔第三次普攻的附加魔法伤害:160/175/190→170/180/190
弈子:4阶
泰隆跳到敌方队伍中,在各个C位之间反转腾挪,但经常会手下留情。泰隆的技能之前有BUG,导致刀环无法对次要目标造成伤害,多亏了刺客羁绊的强度,各种泰隆阵容依然可以带走C位。因此伴随着这个BUG的修复,云顶之弈团队做了一些预先削弱来确保泰隆的利刃不会挤占掉其他4阶C位的登场空间。
在巨龙之境有很多攻速C位(幻镜龙自己就有一个永恩),因此云顶之弈团队正在将迭嘉变更为一个经典的法术强度C位。如果想的话,她依然能够成为一个攻速C位,但随着法力值的降低,她将花费更多时刻在施放技能上。
库奇技能的最终一发导弹大家伙将总会在目标区域爆炸,而非无限飞行
迭嘉更新:迭嘉的三重弹幕现在是她被动的一个总是开启的部分,而非是在她施放技能后的一个为期10秒的临时增益
迭嘉法力值:90/120→0/100
迭嘉攻击速度:0.8→0.6
迭嘉罡风轰击被动的附加魔法伤害:35/55/200→55/85/300
迭嘉罡风轰击被动的每次攻击的魔抗削减:3→5
迭嘉罡风轰击震波伤害:100/175/1000→225/350/1500
迭嘉罡风轰击的碰撞时刻点已获得调整,来更好地匹配视觉效果
泰隆将不再在他的刀刃之环内没有任何敌方弈子时施放他的技能了
泰隆BUG修复:在召回他的暗影突袭刀刃时,将正确地对途经的次要目标们施加伤害,而非不对他们造成任何伤害了
泰隆暗影突袭第一段刀刃之环的攻击力收益:100/100/200%→75/75/200%
BUG修复后的总伤害:150/150/400%
弈子:5阶
作为巨龙之境里的喷火大恶龙,希瓦娜并未达到目的——很大程度上是由于她的烈焰龙息技能并未打中敌人。现在,她在登场时将更有爽快感和连贯性了。
希瓦娜更新:希瓦娜现在是一位更聪明并且更加愤怒的龙神了
希瓦娜龙神降世俯冲时的伤害:250/400/750→45/60/300
希瓦娜将在变形后立刻施放烈焰吐息
希瓦娜的烈焰吐息将在她移动时跟随她
如果希瓦娜的烈焰吐息内目前没有任何敌人可作为目标了,那么她将找到一个新的目标去灼烧
希瓦娜在烈焰吐息期间总会处于狂怒情形
希瓦娜烈焰吐息持续时刻:1秒→3.5秒
希瓦娜烈焰吐息每段伤害的频率:0.25秒→0.5秒
希瓦娜烈焰吐息的伤害至少存留3段,至多至最大伤害数额
希瓦娜烈焰龙息百分比最大生活值伤害:30/40/200%→45/60/300%
希瓦娜法力值:0/30→45/75
3星希瓦娜更加聪明且更加愤怒
装备
由于战斗时刻很长,弈子们能打出比以往更多的普攻。这导致来自死亡之刃的攻击力的价格过高了。
死亡之刃攻击力:40/70/100→40/60/80
光明版死亡之刃攻击力:60/100/140→60/90/120
光明版日炎披风生活值:800→600
强化符文
在巨龙之境中,由于战斗时刻变得更长了,导致飞升这个强化变得过于稳定。
云顶之弈团队想让卓尔不群成为玩家们在整场对局中采用的一个策略,想方设法使他们的阵容不激活羁绊。目前云顶之弈团队看到,玩家们会用卓尔不群打连胜,接着在后期将它弃之不用。因此云顶之弈团队添加了阶段成长性,来让前期的连胜变得更困难,但让这个强化在后期变得强力得多。
虽然二星成双一个很平衡的强化了,但它并不令人激动,因此云顶之弈团队正在尝试让它对你前期的布局来说更加诱人且有冲击力。
最终,云顶之弈团队更新了由之魂和之冕类强化所提供的装备,好让它们在被采用时感觉更棒,尤其是在你在前期选择它们时。
飞升位阶:白银→黄金
星界龙之心位阶:黄金→白银
二进制空投现在额外提供一个随机的基础装备
卓尔不群更新:在阶段2至阶段5(狂暴模式中为阶段4至阶段8),属性加成会随阶段数的增长而提升
卓尔不群 I:300生活值和50%攻击速度→250/300/350/400生活值和40/50/60/70%攻击速度
卓尔不群 II:400生活值和60%攻击速度→300/400/500/600生活值和50/60/70/80%攻击速度
卓尔不群 III:500生活值和70%攻击速度→400/500/600/700生活值和60/70/80/90%攻击速度
强袭炮手之冕提供的装备:巨人杀手→卢安娜的飓风
玉龙之魂提供的装备:离子火花→泰坦的坚定
肆意消费伤害增幅:40%→50%
弹射(强袭炮手)弹跳的伤害削减:66%→50%
换形师之魂提供的装备:正义之手→日炎披风
泰坦之力生活值转攻击力的百分比:2%→1.5%
DD街区+新增:每回合提供1次免费的商店刷新。立刻提供5金币。
DD街区+只会出现在阶段3-2
二星成双更新:提供1个随机的2星1阶弈子和1个随机的2星2阶弈子
摄魂夺魄(魔导师)法力值窃取:4→5
冥想未携带装备弈子们的法力回复:5/7/10→4/6/8
焦灼怒翼龙每第5段伤害的额外诚实伤害:40%→33%
金蛋基础孵化回合数:10→11
复苏之风已损失生活值治疗:50/75%→40/60%
卢登的回声 I伤害:70/90/110/130→60/80/100/120
卢登的回声 II伤害:100/125/150/175→85/110/135/160
卢登的回声 III伤害:140/180/220/260→120/160/200/240
小型改动
羁绊
虽然星界龙在若干混搭阵容中大获成功,(9) 星界龙却比较难熬。并且现在星界龙纹章回来了,可通过强化符文来获得它。你可以将它与(6) 星界龙(或(9) 星界龙)一起使用,来获得一个近乎免费的3星弈子,由于它能使你在星界龙商店中刷到携带着它的弈子。云顶之弈团队不会让这个纹章出现在选秀阶段,由于它只要使用得当就会潜力惊人。
星界龙法术强度:5/30/60→5/30/70
星界龙纹章已重新启用,但不会在选秀阶段出现
玉龙说明文本已更新,来进一步阐明,在战斗开始时处在一座雕像邻格的弈子们获得的增益会在他们身上持续存在
屠龙勇士额外魔法伤害:25/50/80%→20/50/80%
狂刃战士强化攻击的攻击力收益:120/200/300%→120/200/350%
弈子:1阶
蕾欧娜也无法免受云顶之弈团队为了加快战斗节奏而推出的小型耐久度削弱。
蕾欧娜生活值:700→650
奈德丽野性奔腾的额外攻击速度:50/55/60%→45/45/45%
弈子:2阶
锤石现在一个牛仔竞技明星了。
娜美法力值:40/80→50/90
金克丝法力值:60/120→50/100
锤石现在总会在敌方移动开始前选择他的钩子目标。由此可见即使在战斗开始时距他最远的弈子是重骑兵,他也能钩住了。
弈子:3阶
璐璐法力值:70/140→75/150
努努技能伤害:350/500/900→350/500/800
斯维因龙形态下的火球伤害:70/110/165→75/115/175
弈子:4阶
这些削弱可无法躲过。霞在2星时的表现有点过于强力了,并且在3星时就更是离谱了。
霞技能持续时发射的羽刃数量:2/2/5→2/2/4
霞技能结束时召回羽刃的伤害:15/25/75→15/20/50
弈子:5阶
敖兴生活值:950→900
奥瑞利安 · 索尔生活值:950→900
亚索每第3次施放的攻击力收益:300%→250%
佐伊现在会在她的目标的位置上生成小菊,而非在她的位置上
佐伊迦娜飓风呼啸的晕眩时长:1.5→1.25秒
强化符文
恶魔契约现在仅出现在阶段2-1
好事成双 III攻击力、法术强度、护甲、魔法抗性:55→50
鼓舞攻击速度:60%→70%
活体锻炉的法球视效已更新至奥恩装备法球
派对时刻!(神龙烈焰)参与一次击杀时的攻击速度:75%→80%
伺机待发现在不再出现在阶段4-2
光明圣物武器库选项数量:4→5
模式
双人作战
赠礼时刻就快到了。
一个UI图标已添加至回合追踪器,玩家在双人作战对局期间将鼠标悬停到它上方时,可以看到忠诚符文将在什么时候出现。
狂暴模式
诺姆希的成长有点过于迅猛了。
金鳞龙装备德莱文之斧每次提的金币:8金币→7金币
金鳞龙装备无用大宝石每个额外金币所需的存活弈子数量:1→2
金鳞龙装备大亨之铠满层时的金币:4→3
现在,驯龙大师在投喂小点心时有一定几率投喂1个额外的小点心,而非之前的总是投喂2个小点心。
BUG修复
赛芬的技能说明文本已更新,来修复关于他成长性和代称的措辞
敖兴的技能说明文本已更新,来反映他只是“削减”敌人的当前法力值而非“汲取”法力值 (他不会从这个效果中获得法力值)
亚托克斯在施放技能时,他的武器不再消失了。
在风暴龙羁绊取消激活后,风暴之眼不再提供闪电打击后的额外法术强度了
艾达丝现在会在护盾&治疗效果图表中记入她的护盾值了
星界龙弈子们现在仍然会不断出现在星界龙商店中,只要你仍然还有未到3星的星界龙弈子 (不包括奥瑞利安 · 索尔)
星界龙商店的计数会在这个羁绊解除激活后仍然存留
星界龙进行了程序代码调整,来更好地基于已登场的(3) 星界龙来判定法球的价格 (这是为了防止当玩家拿到星界龙之心或星界龙之魂时可能触发的一些BUG)。
(6) 星界龙和(9) 星界龙现在应该会使用正确的图标颜色了
光明版基克的先驱现在会如预期一样提供10%全能吸血而非0.1%全能吸血
修复了妮蔻的牵引一致性。妮蔻将总会假扮成她已牵引的那个目标,而非有时假扮成另一个附近的目标。
重新措辞了幻镜龙雷霆过载的说明文本,来阐明它造成的伤害是基于幻镜龙们的百分比最大生活值,而非敌方目标的百分比最大生活值
法师们在额外施法期间不再获得法力值,而是拥有和他们的标准施法时刻一致的法力锁
更新了娜美和奇亚娜的命中框体,以便更准确地选到她们和给她们装备
努努和威朗普不再吞噬并击杀那些拥有伤害免疫效果(如中娅悖论或钻石之手)的弈子了。他们将仍然会尝试吞噬这类弈子,但现在会将其吐出来了
修复了一个难题,该难题曾导致:大哥罩我 II在阶段2-1的出现频率超过了预期值
远古档案 I和诅咒冠冕的图标现在会出现了
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜有时会双重施法
修复了一个BUG,该BUG曾导致:库奇在发射大家伙后会无法进行攻击。虽然很确定它已被修复,但云顶之弈团队仍将保持密切关注
修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻会将她假扮的那名友军的法术强度加到她自己身上,而非只是单纯地复制该友军的法术强度
修复了一个难题,该难题曾导致:在塞拉斯和瑟庄妮携带了疾射火炮时将无法施放技能
瑞兹现在将在他的主要目标阵亡或进入不可被选取情形(通过夜之锋刃的潜行和中娅悖论的凝滞等效果)时,将可靠地更换目标了。
娜美现在会正确地将生活值百分比最低的友军(而非完全生活值最低的友军)作为她的治疗目标
赫卡里姆现在会在施放技能前转头面向他的战斗目标。这会防止出现赫卡里姆满怒开始战斗接着对着一个奇怪的路线施放技能的情况
布隆的基础暴击伤害现在是130%而非150%
修复了一个难题,该难题曾导致:妮蔻在某些场景下会获得来自无尽之刃的双倍收益
古代档案战利品法球的颜色现在是金色而非蓝色
窃贼帮派 I战利品法球的颜色现在是蓝色而非金色
打捞桶战利品法球的颜色现在是白色而非金色
女妖之爪BUG:
沃利贝尔 – 技能伤害现在会正确地被女妖之爪所格挡
赛芬 – 女妖之爪现在会正确地格挡他的击飞
纳尔 – 技能的晕眩效果现在会正确地被女妖之爪所格挡
斯维因 – 火球现在会正确地被女妖之爪所格挡
俄洛伊 – 如果她的技能被女妖之爪所格挡,将不再提供双抗窃取了
巴德 – 如果他的技能因女妖之爪而没有影响到任何敌方弈子,将不再生成一个音符了
诺姆希 – 技能现在会正确地被女妖之爪所格挡
努努和威朗普 – 技能在被女妖之爪格挡时,如果条件符合,仍然会提供伤害增幅
赛娜 – 来自技能的魔法和物理伤害都会正确地朝着女妖之爪的伤害上限进行堆叠
莉莉娅 – 来自中心区域的额外伤害和群体伤害都会正确地朝着女妖之爪的伤害上限进行堆叠
双人作战:永恒保护强化符文将不再牺牲你搭档的雕像来拯救你的弈子了
双人作战:如果你和你的搭档都有忏悔强化符文时,如果一名敌对弈子导致它触发,那么你们都可以各自触发该缴械效果,而非仅触发一次
双人作战:冰霜之心的攻速减缓光环将不再在增援后有时施加给搭档的弈子了
狂暴模式:巴德的说明文本现在会正确标明音符在狂暴模式中按双倍计算