问道手游战士技能搭配攻略(问道手游各系技能)

问道手游土系职业怎么玩

力土

一说土,就是可怕,恐怖,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸真的就是这个样子?一个90级全套极品的土战士,即使不爆不连,其伤害也将近28000。如果再加上爆连,其伤害可以高达50000以上,真是疯狂。力战士是问道中单伤害之王,这一点早就已经勿容置疑。一击必杀,是无数游戏好手的梦想。

其实问道中喜欢战士号的人也的确不少,不过很多人觉得土不好看而选择了其他职业的力战士。力金,力水,力火都不少,甚至力木都一度成为了问道中流行的木的新练法。呵呵,不知道现在力木还多不多。土相增加物理伤害,所有的战士都必须优先加土相形,而土虽然难看(= =造型确实不咋的),但却是所有战士职业中的力战之王。为什么这么说呢,下面我们一一道来。

土相形增加物理伤害确保了土才是所有战士职业中最正宗的门派。学说上来说,所有的战士职业增加土相形得到的物理伤害增加效果是完全一样的(真的非常公平哦),但一个金或者水战士加土相总觉得有点怪怪的。因此呢,战士最正宗还是土战,呵呵,土战士们可以开心开心罗….

土相形增加土系法术伤害的特性在确保土战士有着超高物理伤害的同时,还能够比其他系的战士拥用高得多的法术伤害。换句话说,后期的土战士使用M4技能打怪其伤害比相同等级的金战士使用M4技能打怪其伤害加一倍。

土系的障碍法术 – 混乱,在对付全力队(全砍队)的时候是最有效的。可以说,混乱就一个专门用来对付力战士而设计的障碍法术。假设一个高质量的土去杀大象,将包括BOSS在内的5个怪物全部混乱了。假设5个怪物中有3个是打自己人。3个怪物每人打自己8000,BOSS可以打12000,加上土自己连击的总伤害可以高达8W,是不是已经不比极品法金的总伤害输出差了。如果5个都打自己人,再加上反击或者反震,简直比法金总伤害都高。如果这么说还不能证明混乱的可怕,那就希望那些杀星星或者杀猪的时候由于队伍中的战士被混乱而灭队的朋友站出来帮我证明下被混乱的战士是多么的恐怖吧。

土系的辅助法术 – 闪避,也一个专门为了对付全力队伍而设计的辅助技能。闪避有什么用?第一,杀星星的时候在将星星遗忘或者混乱后,它们仍然有一定几率出手攻击自己,这个时候使用闪避,可以大大确保己方队伍的安全;第二,杀BOSS和做妖魔道和仙魔录任务的时候使用;第三,杀千面到全僵尸的时候使用,可以大大减少队伍的喝血次数,降低成本。

说白了,土战士拥有完全与其他系战士相同的超高物理伤害,然而在法术伤害上要略胜一筹。同时,土系的障碍技能和辅助技能也全部是为了对付战士系而专门设计的。所有战士职业后,我们必须客观的承认 – 土才是真正的力战之王。

法土

而对力土的加点不少高质量玩家却有着完全不同的另一种看看:

土系怎样加点?如果你是刚刚没有玩问道多久,那么你的回答一定是——土职业主要属性加力,然而如果你是玩过了端游上100级的老玩家,通过平时的观察就会发现,现在出了个很受欢迎的练法——就是法土,大家都知道,长期以来只有人练法金,也有人练法火,法木甚至法水的,顾名思义法土就是加灵力为主。

开门见山说,法土加点,有练过法金的人都知道——灵为主,敏为辅,3灵1敏,相性先全金后全土,练级的时候保证比所有的怪都快。

接下来要讲,优势。

A、可以混,无论对手是力还是法的候,你可以通过混来闹乱对方,如果对方是力的,那他就更容易见“多多”了。

B、可以秒可以砍,对方BB如果给上个“神龙罩”,如果你是全力的土,新手注册时,填写推荐人vip1959将获得光宇华夏赠送的7个天龙散和血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取).你也许要砍半天了,然而法土可以直接秒,65级时候可以秒(65-70级)其他职业等级的乌龟BB1.5血,对方人根本顶不住我秒。也许你会说,那么来个“如意圈”,你怎么办?那就更简单了,我们土再加了土相性后,加上装备首饰的攻击加成,敲打起来一样不逊色。

C、练级效率高,传统的力土,练级的时候很少队伍要,就算上了100级的有5法,然而由于5法攻击不高,单砍又没有效率,还是一样被歧视。

最终,大家最关心的事务,法土练级,过任务都还不错,然而PK效果怎么样呢?你想想都知道,现在的PK队伍,多数是,1个高敏火+1个高敏水+1个高道封手金+2个高攻击打手组合(秒得多的,由于现在队伍都是火加速度,水出冰,其他3个人5法大秒对方,让对方站不起来)。看到这个组合,如果是力土好像没有多大立足的地方,怎么会在试道大会和帮战中脱颖而出呢?然而如果你是法土,你就可以加入他们的行列,最少机会高多了吧?

敏土

当然了,现在的土系不再只有战士的职业了,还有的玩家加点成敏土,靠得就是土系的障碍技能——混乱。我伤害不行,但你伤害OK就好了,我把你混了我看你打谁,哈哈。不过这个技能只适合群P或是打群怪,如果你是单挑,得你就哭吧。对方被混了后如果目标唯一那等于就是没混(除非对方物理攻击差只靠法术攻击的例外)。另外的就是土系的辅助技能可以让自己以及队友增加躲闪几率,这个技能在战斗中可是好物品,毕竟少挨一下对于战场上的变数可是有着重大的影响哦。

说一千道一万,其实在问道全球里还是那句老话,只要你不是最垃圾的玩家,那你的号就不是最垃圾的号。就算是土系职业,就算仅仅是战士,然而只要你加点加得好,装备弄得好,一锤子砸扁对方不是梦(就算对上木你也不用担心),其实看着锤子的攻击还挺有动感的~

问道手游金系职业学什么技能加点

金系分析

加点:这个是很多人所讨论的难题,通过我的经验,真正有前途的加点技巧只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自在的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结局怎么样我们等下再说。

加点一:3力1体,这个加点技巧不算主流。(本人强烈推荐)。

分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的进步了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算技巧:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的进步而倍增的。

加相性,正由于你是战士因此前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自在的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个学说。

也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是完美无缺的,练到高质量了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。

你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,然而效果是非常的明显的。土的第2补助技能是进步自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的重点拎出来说:力金不比土战差。

力金前期可能难练点,由于很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

划重点:力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,由于你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。

加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金

法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:进步金系法术攻击力进步金系抗性进步人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的进步,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。

加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,进步了自己的生存能力。划重点:3灵1体比较有前途,保证伤害输出,进步自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧

说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没几许快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,然而我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就完全输了!

有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费几许蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!因此还是搞好装备是必要的!

金系成与败

在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!因此职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会由于相性而降低自己的技能攻击!然而正问从下面开始~

开门见山说,土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格完全是不一样的!而法枪的武器价格也完全要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)接下来要讲,相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。再次,也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)

其实凭着打网游拓展资料出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要由于级别,装备,技能等等一系列客观影响而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟全球里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏高兴的进行下去~

最终我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。缘故就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是由于受到这样的迫害因此才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。因此力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去操作得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。

问道手游每回合技能设置

问道手游技能组合怎么用?技能组合指令怎么设置

回答于2022-12-12

组合技能怎样设置呢?亲们刚开始玩问道,问道手游开启组合技能该不清楚该怎样设置很正常,本次就为大家带来了问道手游组合技能设置技巧,非常全面的全面,快来进修下吧。

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手游开启组合技能

玩家们可以在不同回合使用不同的技能,问道手游设置组合技能怎么不变游戏新增了组合技能设置的功能,100级以上角色可以对角色自身及宠物进行组合技能指令的设置。

组合技能设置步骤

1.玩家们进入游戏后,打开巡逻界面,选择技能,弹出组合技能设置,根据战斗需要对技能及施放次数进行组合设置。

2.例如:金系职业,设置力挽狂澜1次,逆天残刃9次,流光异彩1次,那么在一场战斗中,可以满足15回合的操作,到第16回合时,会从力挽狂澜重新开始循环。

3.一场战斗结束后,下一场战斗时组合技能重新开始循环生效。

1,在巡逻界面选择组合技能,则进入战斗后,角色会默认按组合指令施放技能,施放技能后,技能图标上显示的技能也会随之变化。

2,问道模拟器可以弄组合技能吗在某回合的战斗中,选择了组合技能,右下角会弹出提示组合技能-请选择目标此时,角色可以选择目标,选中的目标就是下一回合生效的组合技能默认的选择施放目标。

关于问道手游组合技能设置技巧,问道手游雷霆正版没有组合技能小编今天就为大家讲解到这里,希望能够帮助到大家.

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